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Pattern Language for Game Design Christopher Barney 1. Ausgabe
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Pattern Language for Game Design
Christopher Barney
Christopher Barney’s Pattern Language for Game Design builds on the revolutionary work of architect Christopher Alexander to show students, teachers, and game development professionals how to derive best practices in all aspects of game design.
448 pages, 49 Halftones, black and white
| Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
| Erscheinungsdatum | 9. Dezember 2020 |
| ISBN13 | 9780367367725 |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd |
| Seitenanzahl | 476 |
| Maße | 234 × 156 × 36 mm · 764 g |
| Sprache | Englisch |
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