3D Rendering in Windows - D James Benton - Bücher -  - 9781520339610 - 8. Januar 2017
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3D Rendering in Windows

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This is a how-to guide on rendering three-dimensional objects. The target operating system is Windows, but these same principles and techniques could be used in other contexts. The primary implementation is based on OpenGL, but alternate rendering systems are also presented.

Medien Bücher     Taschenbuch   (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken)
Erscheinungsdatum 8. Januar 2017
ISBN13 9781520339610
Seitenanzahl 106
Maße 140 × 216 × 6 mm   ·   167 g
Sprache Englisch  

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