Freunden von diesem Artikel berichten:
Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence 2019 edition
Hast du ein Profil? Anmelden
Zu deiner iMusic Wunschliste hinzufügen
oder
Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence
Game-based learning environments and learning analytics are attracting increasing attention from researchers and educators, since they both can enhance learning outcomes.
255 pages, 56 Illustrations, color; 13 Illustrations, black and white; XX, 255 p. 69 illus., 56 illu
| Medien | Bücher Gebundenes Buch (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband) |
| Erscheinungsdatum | 25. September 2019 |
| ISBN13 | 9789813293342 |
| Verlag | Springer Verlag, Singapore |
| Seitenanzahl | 255 |
| Maße | 150 × 220 × 20 mm · 582 g |
| Redakteur | Chang, Maiga |
| Redakteur | Tlili, Ahmed |