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Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Ausgabe
Millington, Ian (Gwent, UK)
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Eller
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Ausgabe
Millington, Ian (Gwent, UK)
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones
Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
Erscheinungsdatum | 23. Juli 2010 |
ISBN13 | 9780123819765 |
Verlag | Taylor & Francis Inc |
Seitenanzahl | 552 |
Maße | 192 × 234 × 21 mm · 996 g |
Sprache | Englisch |
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