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Pattern Language for Game Design Christopher Barney 1. Ausgabe
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Pattern Language for Game Design
Christopher Barney
Christopher Barney’s Pattern Language for Game Design builds on the revolutionary work of architect Christopher Alexander to show students, teachers, and game development professionals how to derive best practices in all aspects of game design.
448 pages, 49 Halftones, black and white
| Medien | Bücher Gebundenes Buch (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband) |
| Erscheinungsdatum | 9. Dezember 2020 |
| ISBN13 | 9780367633950 |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd |
| Seitenanzahl | 476 |
| Maße | 150 × 220 × 20 mm · 875 g |
| Sprache | Englisch |