Freunden von diesem Artikel berichten:
GPGPU Programming for Games and Science Eberly, David H. (Geometric Tools LLC, Redmond, Washington, USA) 1. Ausgabe
Hast du ein Profil? Anmelden
Zu deiner iMusic Wunschliste hinzufügen
oder
GPGPU Programming for Games and Science
Eberly, David H. (Geometric Tools LLC, Redmond, Washington, USA)
This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core
469 pages
| Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
| Erscheinungsdatum | 30. September 2020 |
| ISBN13 | 9780367659097 |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd |
| Seitenanzahl | 472 |
| Maße | 235 × 190 × 22 mm · 880 g |
| Sprache | Englisch |