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Methoden Der Computeranimation Dietmar Jackel 2006 edition
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Methoden Der Computeranimation
Dietmar Jackel
Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick über die relevanten Themen der Computeranimation wurde ein besonderes Schwergewicht auf die physikalisch-basierten Animationsmethoden gelegt. Zum einfacheren Verständnis, speziell der physikalisch-basierten Methoden, sind allerdings Grundkenntnisse in der Physik sowie in der Analysis sehr hilfreich. Das Buch zeichnet sich im Besonderen dadurch aus, dass es auch exemplarisch wichtige Details einiger Animationsmethoden behandelt, die deren Implementierungen erleichtern.
392 pages, XV, 374 S. 243 Abb., 18 Farbtafeln.
| Medien | Bücher Gebundenes Buch (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband) |
| Erscheinungsdatum | 8. März 2006 |
| ISBN13 | 9783540261148 |
| Verlag | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Seitenanzahl | 392 |
| Maße | 156 × 234 × 22 mm · 721 g |
| Sprache | Deutsch |