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Lebendige Virtuelle Welten - Beitrage zur Graphischen Datenverarbeitung German edition
Fan Dai
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Lebendige Virtuelle Welten - Beitrage zur Graphischen Datenverarbeitung German edition
Fan Dai
In Computeranimation und virtueller Realität geht es neben optischer Darstellungsqualität auch darum, dynamische Änderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Überblick über die Methoden von Modellierung und Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfaßt die Dynamik von Mehrkörpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen". Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansätze aus der Forschung dargestellt.
175 pages, 7 black & white illustrations, 12 colour illustrations
Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
Erscheinungsdatum | 28. Februar 1997 |
ISBN13 | 9783540620945 |
Verlag | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
Seitenanzahl | 175 |
Maße | 155 × 235 × 10 mm · 254 g |
Sprache | Deutsch |