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Computergrafik und Geometrisches Modellieren - Leitfaden Der Informatik 2001 edition
Beat D. Bruderlin
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Computergrafik und Geometrisches Modellieren - Leitfaden Der Informatik 2001 edition
Beat D. Bruderlin
Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z. B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.
312 pages, 45 black & white illustrations
Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
Erscheinungsdatum | 13. Juli 2001 |
ISBN13 | 9783519029489 |
Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden |
Seitenanzahl | 312 |
Maße | 170 × 240 × 17 mm · 503 g |
Sprache | Deutsch |
Mitwirkende | Michèle L. Johnson |
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